Tu en as marre d’entendre parler de “PC Master Race” et te sentir inférieur sur ta console ? Il est temps de le dire, le PC n’est pas la plateforme ultime du jeu vidéo.
Et les joueurs PC, vous en avez pas un peu marre de votre complexe de supériorité ? Nan parce que je pense pouvoir parler au nom de tous les joueurs consoles pour vous dire que nous, si. PC et consoles ont toujours été des frères ennemis, mais cette bataille n’a pas lieu d’être. Il est temps de faire revenir les PCistes sur Terre.
Les PC ne sont que de la puissance brute
Alors oui : sur le papier, les PC sont juste plus puissants que les consoles. C’est un fait. Mais alors pourquoi les téléphones iOS tournent mieux que ceux Android alors qu’ils ont deux fois moins de RAM ? L’optimisation messieurs dames, le nerf de la guerre ! Les PC ont une faiblesse : ils sont bordéliques. Pas une seule configuration est similaire à l’autre, alors que les utilisateurs mélangent la dernière génération avec la précédente, un CPU de 2011 avec une carte graphique du futur, une marque avec une autre. Tout ça, ça bloque les développeurs pour permettre de vraiment optimiser leurs jeux sur certaines machines, et en contrepartie les performances générales des jeux. Les consoles n’ont jamais eu ce problème : c’est une machine unique pour tout le monde, qui fonctionne toujours de la même façon. Et là, les devs se font plaisir : ils optimisent tout ce qu’il est possible d’optimiser comme des morts de faim, et ça donne des jeux comme The Last of Us 2 ou God of War qui font baver même les mecs avec une machine à 3000 euros. Sans compter les bugs bloquants qui ne sont tout simplement pas présents sur consoles : coucou Red Dead Redemption 2.
Le PC, ça fait tout pour cher
L’argument supposément massu de tous les PCistes, c’est que le PC, ça peut tout faire. Alors oui, sur le papier t’as bien raison, mais dans les faits… Les machines qui coûtent le même prix qu’une console, tu peux même pas faire tourner Word correctement dessus, alors encore moins un jeu vidéo même en 720p à 30 FPS. Et si tu veux une vraie machine qui t’offre les mêmes graphismes que les consoles, tout à coup on passe à un budget de 800/1000/1200€ au bas mot. Alors oui, sur le long terme, ça peut être intéressant de se poser la question. Mais il faudrait aussi réfléchir au fait que de nombreux foyers n’ont pas les moyens de claquer autant d’entrée de jeu pour une machine. Une console à 300/400€, voire même celle de la génération d’avant à 100/200€, ça se justifie tout de suite bien plus facilement comme dépense sur ses loisirs. Le PC, c’est pas à la portée de tout le monde du tout, et essayer de le vendre comme tel est se voiler la face sur la réalité du monde.
Les consoles sont des gens sûrs
Vous savez ce que fait le mieux une console ? Fonctionner. Tout simplement. Sans se prendre la tête. Tu prends ta manette, t'appuie sur le bouton, et tu joues. Tu veux jouer avec ton pote ? Il amène sa manette, il appuie sur le bouton, et vous jouez ensemble. Une console, elle marche. Le PC, malgré toutes les optimisations que Windows, Steam et autres Epic Game Store mettent en place, ça demande tout de même un minimum de connaissance technique. Faut savoir trouver les drivers, les mettre à jour. Faut être habile. Alors oui, c’est à la portée de tout le monde de nos jours, mais j’ai pas forcément envie de me prendre la tête avec ça quand je rentre claqué du boulot. Les consoles ont l’avantage d’un écosystème fermé : tout est intuitif, tout est facile à prendre en main par n’importe qui. Il n’y a aucun frein d’accès au contenu. Le PC… C’est un monde à part.