Avec 14 armes, Monster Hunter Wilds te donne le choix entre une variété de gameplay. Chacun d’entre eux est associé à des attaques, à des mouvements et à un design bien à lui, de quoi régaler différents archétypes de joueurs. Il est donc temps de mener l’enquête pour savoir à quel stéréotype est liée chaque arme.
Grande épée
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Avec leur design stylé à la Final Fantasy, les grandes épées attirent des paquets de joueurs… qui réalisent ensuite rapidement qu’elle est archi-lente à manier, et qu’il faut prendre rendez-vous trois semaines à l’avance avec le monstre pour avoir une chance de le toucher. Ceux qui la maîtrisent ont une patience folle, et on leur dit bravo. Jardin zen et épée de 3 mètres.
Épée longue
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Leurs pseudos oscillent généralement entre Sasuke, Bushido77 et Tanjirō-san. Fans de katanas, ils ont tendance à mouliner comme jamais avec leurs lames immenses (et bousculent leurs alliés non-stop). Surtout, ils passent leur vie autour de la tête des monstres au lieu de se concentrer sur la queue, là où ils devraient être…
Épée & bouclier
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Il existe deux profils de joueurs d’épée et bouclier : le débutant qui a choisi une arme relativement simple à manier avec un gameplay équilibré pour débuter, et le bro ultime qui a tout testé et sait ce qu’il veut/fait. Capable de sortir ses alliés de pires situations, c’est le coéquipier parfait.
Lames doubles
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Passionné de parkour et de breakdance, il passe sa vie à boire des potions pour pouvoir spammer son attaque tournoyante et virevolter sur le monstre. Lui aussi est fan du Japon, mais plutôt des shinobis/ninjas.
Marteau
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Le bon bourrin. Passe son temps à rêver de mettre K.O des monstres de 36 tonnes, mais pique une crise chaque fois qu’un allié s’approche de la tête et en profite pour l’expédier dans les airs. Hurle aussi régulièrement sur ses potes pour qu’ils fassent approcher le monstre des pentes, histoire qu’il puisse faire des saltos qui sentent bon la finesse.
Corne de chasse
Bipolaires complets, ils passent soit leur temps à jouer de la musique à 30 mètres du combat, ou utilisent leur instrument comme une arme en passant à côté de la moitié de leur gameplay. Bien joué, ils sont géniaux, mais comme ils doivent être au nombre de 3 sur le globe…
Lance
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Les fans de la lance aiment les choses simples. Admirer un coucher de soleil, croquer dans un bon sandwich, et surtout courir à pleine vitesse, leur lance en main et le bouclier dans l’autre. Quasi immortels, ils passent leurs journées dans la bouche des monstres et n’ont pas le temps d’apprendre des combos compliqués.
Lancecannon
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Souvent là parce qu’ils trouvent (à raison) que le design de la lancecannon est incroyable, ils ont la fâcheuse tendance à faire voltiger leurs collègues avec leurs munitions explosives. Passent aussi leur temps à attendre que le cooldown de leur feu de wyverne soit écoulé.
Morpho-hache
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Le mathématicien. Le prince de la morpho-hache a pris le temps d’étudier tous ses combos pour savoir quand passer au mode hache, et de fait, il envoie des dégâts monstrueux. Sinon, c’est juste un poids mort qui passe son temps à regarder son reflet dans la lame de son arme.
Volto-hache
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Les joueurs de volto-hache sont des idéalistes et des rêveurs : “Non, mais vous ne pouvez pas comprendre, vous qui avez si peu de combos… si j’avais touché mon attaque, j’aurais one shot le monstre, c’est sûr !”
Insectoglaive
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Passion hélicoptère. Ils passent leur vie dans les airs à faire des loopings autour du monstre (ou pas) et ressemblent réellement à des mouches qui tenteraient de venir à bout d’une vache. Dans 5 heures, c’est certain, la bête va s’écrouler. Une fois par équinoxe, ils arrivent à monter sur l’ennemi.
Fusarbalète léger
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Ont une passion folle pour les afflictions. Que ce soit pour endormir le monstre, l'électrocuter ou autre, c’est leur spécialité. Ça, et mitrailler non-stop dans la bouche de la bête. Attention, il faut éviter de parler de la taille de leur arme près d’eux, ils sont généralement complexés.
Fusarbalète lourd
Toujours patient, a besoin de 30 secondes de préparation avant chaque fight pour avoir et charger les bonnes munitions. “Promis les gars, vous allez voir, ça vaut le coup”. Mais de toute façon, il est 15 mètres derrière, donc personne ne le voit, ni ne se rend compte de son impact.
Arc
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LEGOLAAAAAAAAAAAAAAS.
Monster Hunter Wilds est disponible sur PS5 et Xbox Series.