Final Fantasy VII Remake signe le retour de la dream team
Dossier
PUBLIÉ LE 7 avr. 2020

Final Fantasy VII Remake
signe le retour
de la dream team

Crédit : Square Enix
Maxime L-G.
Maxime L-G.
Auteur Micromania-Zing
PUBLIÉ LE 7 avr. 2020
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Après avoir été dans les rêves et espoirs de bien des joueurs, Final Fantasy 7 Remake s’apprête enfin à devenir une réalité. Pour le re-créer à sa juste valeur, Square Enix a décidé de ramener la dream team de l’époque.

Qu’on se le dise : Final Fantasy VII ne date pas d’hier. Le jeu est sorti sur PlayStation en 1997 à travers le monde, et ceux qui s’en rappellent sont désormais assez vieux pour avoir un voire plusieurs enfants. Si Final Fantasy VII Remake a été créé pour remettre au goût du jour sa fable steampunk écologiste, ce n’est pas uniquement pour faire plaisir à tonton/tata qui déblatère depuis plus de 20 ans sur le fait qu’il s’agit du meilleur jeu du monde. C’est aussi pour qu’une toute nouvelle génération puisse le découvrir.

Cependant, découvrir de zéro ce jeu ne devrait pas être une excuse pour en oublier son histoire. Tout titre a derrière lui des centaines d’heures de travail acharné de la part d’une équipe de développement. Mais Final Fantasy VII Remake est spécial : il signe également le retour des darons de Square Enix, qui étaient déjà présents lors de la création du premier épisode. Ancienne et nouvelle vague de joueurs : il est temps de se réunir autour d’une valeur importante. Celle du respect des anciens.

Yoshinori Kitase
Crédit : Square Enix

Square Enix All Stars

Lorsque Square Enix a enfin appuyé sur le gros bouton rouge « Remake FFVII », il ne l’a pas fait à la légère : il a rappelé la dream team. Bon, peut-être pas tout le monde : Hironobu Sakaguchi, créateur historique de la série et producteur de Final Fantasy VII, n’est pas tout à coup revenu chez Square pour cela et est resté loin du projet. Mais pas de panique : Yoshinori Kitase, qui était déjà réalisateur de Final Fantasy VII et l’un de ses scénaristes, est toujours là. L’homme, devenu entre temps instrumental chez Square Enix et grand manitou de la licence Final Fantasy, est bien revenu pour Final Fantasy VII Remake dont il est désormais producteur.

Mais à qui est passé la réalisation ? Vous connaissez sûrement déjà son nom tant il est synonyme de Square Enix : Tetsuya Nomura. Le monsieur n’est autre que le character designer original de Final Fantasy VII, Final Fantasy VIII et Final Fantasy X. Vous penserez peut-être : un simple character designer à la réalisation ? Mais pourquoi ? Tout simplement parce que le monsieur a fait ses preuves en interne depuis 1997 et n’a fait que gagner en responsabilité. Sa montée au pouvoir au sein de Square Enix s’est majoritairement faite naturellement avec l’évolution de Kingdom Hearts, son bébé de cœur dont il a dirigé l’intégralité des épisodes. Si Final Fantasy Versus XIII reste une ombre récente sur son tableau, Kingdom Hearts III a su apporter assez de lumière pour la dissiper. C’est grâce à lui que l’on retrouve nos personnages préférés avec leurs personnalités intactes, mais un design revu aux goûts du jour.

Vous l’ignorez peut-être, mais Final Fantasy VII Remake a fait le choix d’être un jeu épisodique. Ce choix s’explique par le fait que le contenu du jeu a été largement étoffé, et va nous permettre d’accéder à des zones et des scénarios jusqu’alors jamais vus. Mais comment préserver l’univers tout en y ajoutant de nouvelles choses, alors même que le scénariste original est occupé à la production ? Pas de panique : Kazushige Nojima est également de retour. Co-scénariste du premier épisode avec Kitase, il n’est pas resté les mains dans les poches pendant toutes ces années. On le compte à l’écriture de Final Fantasy X et plusieurs Kingdom Hearts, mais aussi le mode Emissaire Subspatial de Smash Bros Brawl reconnu pour sa qualité de narration. C’est à lui qu’a été confiée la lourde tâche de rajouter du contenu scénarisé à Final Fantasy VII Remake, et vous pouvez lui faire confiance pour que le travail soit réussi.

Nobuo Uematsu
Crédit : Irwin Wong

Mais qui dit Final Fantasy dit aussi musique. La série a toujours été irrémédiablement liée à un compositeur de génie : Nobuo Uematsu. Le monsieur a après tout intégré Squaresoft dès la naissance de la licence Final Fantasy, et a su lui offrir au fil des ans une bande son grandiose qui a profondément marqué les joueurs. Sur Final Fantasy VII, tout était naturellement de lui. Désormais assez âgé (61 ans) et indépendant (il a créé son entreprise Smile Please en 2004), sa participation n’était pas forcément évidente. Yoshinori Kitase pensait même que Nobuo Uematsu refuserait. Mais il n’en a rien été ! En plus de superviser les réarrangements de ses anciens thèmes, le compositeur a créé une nouvelle musique originale pour le jeu : Hollow.

Final Fantasy VII Remake n’est cependant pas qu’une affaire de vieux briscards du JRPG. Dans sa production, on compte également de nouveaux noms qui ont à cœur de prouver leur talent. Le nouveau système de combat a notamment été créé par Teruki Endo, qui a précédemment travaillé pour Capcom sur Resident Evil 5 et Monster Hunter World. N’allez donc pas sous-estimer les jeunes de cette équipe ! Pour eux, travailler avec de tels noms doit donner l’impression d’être dans un rêve devenu réalité… au même titre qu’enfin jouer à Final Fantasy VII Remake, pour nous autres joueurs.

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Cocoon... Une utopie suspendue au firmament. Ses habitants ont toujours vécu dans la paix et la prospérité instaurée par le Sanctum. Pour eux, ce monde est un véritable paradis. Sous l'égide de leurs protecteurs, les fal'Cie, le peuple de Cocoon coule ainsi des jours heureux qui semblent ne jamais devoir finir... Mais tout change le jour où un fal'Cie hostile s'éveille. Arrivé de Pulse, le Bas-Monde abhorré et craint de tous, Il est sur le point de faire voler en éclat l'harmonie fragile de ce paradis céleste. Les fal'Cie ont en effet le pouvoir d'asservir les êtres humains. Les malheureux frappés par cette malédiction deviennent alors des l'Cie, des êtres dotés de pouvoirs magiques, forcés d'accomplir la volonté de leur maître... sous peine de connaître un destin pire que la mort.<br /><br />Laissez-vous porter par un récit captivant. Dévoilez la trame d'un scénario bouleversant aux côtés de mystérieux personnages... Trouveront-ils le courage de braver leur destin ou se verront-ils condamnés à détruire tout ce qui leur est cher ?<br /><br />Le système Active Time Battle a évolué et permet maintenant d'effectuer plusieurs actions en un seul tour, en temps réel. Vous pourrez ainsi apprécier toute la flexibilité et la dimension tactique d'un jeu au tour par tour, tout en bénéficiant du dynamisme d'un jeu d'action.<br /><br />Au cours des combats, les « stratégies » vous permettent d'assigner en temps réel des rôles aux membres de l'équipe. En choisissant parmi différentes fonctions, comme Attaquant ou Soigneur, vous pourrez ainsi vous adapter instantanément à des batailles en perpétuelle évolution.<br /><br />Le mode Symbiose ajoute un dynamisme inédit au système d'invocations de FINAL FANTASY. Il est désormais possible d'utiliser des commandes directes pour déchaîner la puissance combinée des personnages et de leur eidolon, et ainsi balayer quiconque se tiendra sur leur chemin !
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Compatible Xbox One et Xbox 360

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Final Fantasy Xiii-2 - Occasion
<b>L'histoire</b><br />Quelques années après la conclusion de la quête de Lightning et de ses compagnons pour sauver Cocoon, un groupe de survivants décide de reconstruire leur vie sur Gran Pulse. Lightning, cependant, manque à l'appel et nombreux sont ceux qui la croient morte. Serah, quant à elle, refuse de le croire. Alors que sa ville est soudainement envahie par des monstres, un mystérieux personnage, répondant au nom de Noel,fait son apparition pour la sauver. Ensemble, ils débutent leur voyage pour retrouver Lightning...<br /><br /><b>Caractéristiques</b><br />- Une nouvelle épopée<br />Final Fantasy XIII-2 permet d'en apprendre davantage sur la mythologie présentée dans FFXIII, et vous retrouvez ici des visages connus tout en faisant la connaissance de nouveaux venus. L'histoire de FF XIII-2 a été écrite de façon à être accessible aux personnes ne connaissant pas le jeu précédent, tout en laissant une place aux références au premier volet pour satisfaire les fans de la série.<br />- Des environnements plus grands et interactifs<br />Les joueurs peuvent créer leur propre aventure en explorant différents chemins et en découvrant de nombreux secrets , ils ont ainsi plus de choix et de prise sur leur expérience de jeu.<br />- Voyager dans le temps, une nouvelle dimension d'exploration<br />Un nouveau système de jeu, l'Historia Crux, encourage les joueurs à faire leurs choix de façon totalement inédite pour un jeu Final Fantasy. La situation, le paysage, la faune, la flore, les conditions météorologiques : tout peut changer en fonction du moment auquel vous visitez un lieu. Certaines informations et certains objets ne peuvent être obtenus qu'à certains endroits et moments. À vous de démêler les fils du temps pour découvrir toute l'histoire !<br />- Un système de combat amélioré<br />Le fameux système de combat de Final Fantasy s'est vu développé pour atteindre une qualité encore inédite. Des possibilités additionnelles font leur apparition grâce à de nouveaux éléments, comme des séquences d'action visuellement dynamique et un chrono de combat innovant, qui récompense ou punit les joueurs en fonction de leurs actions et de leurs choix.<br />- Maître des monstres<br />Le monde est peuplé de plus de 150 monstres, que le joueur peut recruter pour intégrer les rangs de son groupe et ses stratégies de combat. Chaque créature dispose de ses propres compétences, uniques et dévastatrices !<br />
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<b>L'histoire</b><br />Quelques années après la conclusion de la quête de Lightning et de ses compagnons pour sauver Cocoon, un groupe de survivants décide de reconstruire leur vie sur Gran Pulse. Lightning, cependant, manque à l'appel et nombreux sont ceux qui la croient morte. Serah, quant à elle, refuse de le croire. Alors que sa ville est soudainement envahie par des monstres, un mystérieux personnage, répondant au nom de Noel,fait son apparition pour la sauver. Ensemble, ils débutent leur voyage pour retrouver Lightning...<br /><br /><b>Caractéristiques</b><br />- Une nouvelle épopée<br />Final Fantasy XIII-2 permet d'en apprendre davantage sur la mythologie présentée dans FFXIII, et vous retrouvez ici des visages connus tout en faisant la connaissance de nouveaux venus. L'histoire de FF XIII-2 a été écrite de façon à être accessible aux personnes ne connaissant pas le jeu précédent, tout en laissant une place aux références au premier volet pour satisfaire les fans de la série.<br />- Des environnements plus grands et interactifs<br />Les joueurs peuvent créer leur propre aventure en explorant différents chemins et en découvrant de nombreux secrets , ils ont ainsi plus de choix et de prise sur leur expérience de jeu.<br />- Voyager dans le temps, une nouvelle dimension d'exploration<br />Un nouveau système de jeu, l'Historia Crux, encourage les joueurs à faire leurs choix de façon totalement inédite pour un jeu Final Fantasy. La situation, le paysage, la faune, la flore, les conditions météorologiques : tout peut changer en fonction du moment auquel vous visitez un lieu. Certaines informations et certains objets ne peuvent être obtenus qu'à certains endroits et moments. À vous de démêler les fils du temps pour découvrir toute l'histoire !<br />- Un système de combat amélioré<br />Le fameux système de combat de Final Fantasy s'est vu développé pour atteindre une qualité encore inédite. Des possibilités additionnelles font leur apparition grâce à de nouveaux éléments, comme des séquences d'action visuellement dynamique et un chrono de combat innovant, qui récompense ou punit les joueurs en fonction de leurs actions et de leurs choix.<br />- Maître des monstres<br />Le monde est peuplé de plus de 150 monstres, que le joueur peut recruter pour intégrer les rangs de son groupe et ses stratégies de combat. Chaque créature dispose de ses propres compétences, uniques et dévastatrices !<br />
Item No. 47300 47300 PRODUITS RECYCLES 5021290049260
Compatible Xbox One et Xbox 360

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