La licence BLEACH dans le jeu vidéo
Dossier
PUBLIÉ LE 24 mars 2025

La licence BLEACH
dans le jeu vidéo

Crédit : Bandai Namco
PUBLIÉ LE 24 mars 2025
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Même si Bleach fait partie du “Big Three” des anime avec ses collègues Naruto et One Piece, on peut objectivement dire que côté jeu vidéo, la licence a été un peu délaissée. BLEACH: Rebirth of souls va venir corriger tout ça, mais avant sa sortie, voici à quoi ressemblaient les aventures d’Ichigo sur consoles.

Premier détail crucial, comme avec beaucoup de jeux qui nous viennent du Japon, une grande partie d’entre eux n’atteint malheureusement pas nos frontières (oui, comme le nuage de Tchernobyl à son époque). D’ailleurs, c’est bien simple, c’est justement pour palier à cette infâmie (très répandue dans les années 90) que Micromania met chaque mois en vente plusieurs jeux sous la bannière import.

Et donc, au fil des années, même si les joueurs nippons ont pu profiter d’un paquet de softs centrés sur la licence BLEACH, en Europe, ce fût loin d’être le cas. Analyser l’histoire vidéoludique de la franchise est donc un tantinet complexe. On va donc se concentrer sur les jeux auxquels on a pu jouer.

Avant de replonger dans les entrailles du jeu vidéo, voici un trailer de gameplay de BLEACH: Rebirth of Souls.

La Nintendo DS

En toute honnêteté, qu’il soit question de voiture ou de gaming, on n’a pas vraiment l’habitude de prononcer ces deux lettres à la suite. Et pourtant, BLEACH a eu droit à son quart d’heure au soleil sur la console portable de Nintendo. Pour les plus jeunes, la DS et ses deux écrans est sortie en 2004, il y a seulement 20 ans donc.

Tout commence avec Bleach: The Blade of Fate, un jeu de combat hyper surprenant pour une console portable. On pouvait annuler les sauts, se projeter en avant en plein saut, il y avait des attaques spéciales pour chaque personnage… très franchement, le gameplay était très complet pour une adaptation sur console portable.

Par contre, le mode Histoire était tout bonnement cata. Un total de cinq combats, mais surtout, il y avait juste 3 fois le même… Tu aimes Renji ? Nous aussi. Mais l’affronter trois fois avec les mêmes décors, les mêmes dialogues… c’était un tout petit peu ridicule.

Là où le jeu brillait (et pas qu’un peu), c’était dans son mode Combo challenge. On pouvait s’entraîner et essayer de placer le combo le plus long possible, et pour sur jeu de console portable de 2005, c’était vraiment pas mal.

Après ce jeu plus qu’honorable, les devs ont eu le droit de faire une suite. Histoire de paumer tout le monde, elle s’est appelée… BLEACH: Dark Souls. Rien à voir avec The Blade of Fate donc (il faut se méfier des titres de jeux venus du Japon), mais au moins, le gameplay était toujours là, et le mode Histoire avait même grandement été amélioré. Là où c’est plus dommage, c’est qu’en ayant ajouté un paquet de persos (44 au total), les développeurs ont eu la flemme de créer 44 fois le mode Combo challenge. On les comprend, mais on a perdu ce qui faisait le sel du premier jeu.

Après ça, ce fut au tour du troisième jeu BLEACH sur DS de sortir, et comment dire… une nouvelle fois, le titre est complètement modifié (The 3rd Phantom), et là, le gameplay n’avait plus rien à voir puisqu’il s’agissait d’un tactical RPG. L’histoire était absolument géniale, on pouvait incarner un jeune garçon ou sa sœur, et ce avant le début des aventures d’Ichigo, alors qu’Aizen n’était encore qu’un lieutenant. Honnêtement, c’est probablement le jeu BLEACH le mieux écrit en termes de scénario. Seul hic : chaque animation en jeu, même l’attaque la plus basique, durait bien 5 secondes, rendant ainsi chaque tour aussi long qu’une réunion au taff le vendredi à 17h30. En plus, comme il y avait très peu de variété dans les types d’ennemis, on n’était absolument pas poussé à varier nos façons de jouer. Bref, une belle occasion ratée.

La Wii

Parmi les quelques jeux qui ont atteint notre beau pays, il y a aussi eu BLEACH: Shattered Blade… sur Wii. On n’est pas là pour agresser la console de Nintendo, elle a été hyper innovante et nous a offert pléthores de souvenirs, mais lorsqu'il s’agit des contrôles, surtout pour un jeu de combat, il faut parfois faire simple (comme Super Smash Bros. Brawl). Au contraire, les développeurs de BLEACH: Shattered Blade se sont dits : “Et pourquoi pas utiliser la spécificité de la console et se baser sur les mouvements ?!” Le résultat ? Des inflammations du canal carpien et des mouvements totalement aléatoires.

Finalement, avec son roster, son mode multi, son histoire à points de vue multiples et son gameplay hyper profond, BLEACH : Rebirth of Souls a très clairement les armes pour largement s’imposer comme le meilleur jeu de la licence jusqu’à présent. Et oui, on sait que BLEACH: Soul Resurrección et et Brave Soul existent, mais si on commence à noter des jeux mobiles et des hack’n’slash très moyen, on n’est pas sorti de l’auberge.

BLEACH: Rebirth of Souls est disponible sur PS5 et PS4.

BLEACH: Rebirth of Souls

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