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Wargame : European Escalation (PC)
Les créateurs de R.U.S.E. s’attaquent à une nouvelle période : la Guerre Froide. Mais comme toujours avec Eugen Systems, la situation ne va pas rester glaciale bien longtemps. Faites parler la poudre !
Test
Note globale :
Genre : Stratégie
Sortie : 23/2/2012
Multijoueurs : Oui
Internet : Oui
Éditeur : FOCUS Home Interactive
Développeur : Eugen Systems
Langues :
C’est une période guère exploitée par les RTS, à savoir celle allant de 1975 à 1985, qui sert de toile de fond à Wargame : European Escalation. En pleine Guerre Froide, les développeurs nous proposent plusieurs uchronies qui vous permettent de prendre le contrôle de huit armées issues de l’OTAN (Etats-Unis, Grande-Bretagne, RFA et France) et du Pacte de Varsovie (URSS, RDA, Pologne et Tchécoslovaquie). Il ne s’agit donc pas de 10 années de guerre ininterrompues (ce qui serait irréaliste au vu des moyens de destruction en présence) mais d’une succession de situations basées sur des événements réels qui, à un moment donné, dérapent. C’est là qu’intervient la fameuse "uchronie", au fil d’une vingtaine de missions fictives.
Le cauchemar d’un choc en Centre-Europe

Violent, d’une brutalité inouïe, le choc entre les deux plus puissantes alliances du monde offre un RTS particulièrement complexe. Si les premières missions limitent le nombre d’unités à diriger, progressivement le joueur doit composer avec blindés, fantassins, artillerie, hélicoptères de combat et autres engins de mort parmi un vaste panel de plus de 350 unités. Des fantassins retranchés dans une ville taillent en pièces votre colonne de véhicules ? L’envoi d’un hélicoptère de reconnaissance permet de les débusquer et de guider le tir de vos obusiers de 203mm. Dans les minutes qui suivent, le village et ses occupants sont anéantis. Mais ça, ce n’est qu’une fraction de l’action qui se déroule sur une carte de 150km de côté où les embuscades, contournement, harcèlement des lignes de ravitaillement se multiplient. Dans le titre de Eugen Systems, il faut savoir être partout à la fois, planifier, penser tout avec un temps d’avance. Vous croyez vos chars avantagés car ils se trouvent en haut d’une colline ? Grossière erreur : la pente est trop raide, cachant tout ce qu’il y a en contrebas à l’équipage, et les grenadiers adverses ont pu s’approcher sans être vus. Vous avez planqué vos chars AMX-30 à la lisière d’une forêt ? Manque de chance, l’un a déchenillé, un autre s’est embourbé… Wargame : European Escalation gère nombre de paramètres pointus, comme la qualité des optiques, la perforation des positions de couverture et autres éléments qui vont terroriser les joueurs novices.
Des possibilités infinies
La campagne vous permet de découvrir les deux camps en présence et récompense vos victoires avec des étoiles servant de monnaie pour débloquer les unités du jeu. Il devient ainsi possible de jouer les scénarios avec des forces quelque peu personnalisées. La création d’un "deck" personnel est également réalisable, ce qui permet notamment pour le multijoueur de disputer la partie avec les unités de votre choix ("deck" OTAN ou Pacte de Varsovie, pas de "deck" mixte, bien entendu). Du côté du Pacte de Varsovie, il y existe une certaine standardisation des unités. Même si chaque pays dispose de spécificités. Les quatre pays de l’OTAN jouables disposent chacun d’une philosophie bien particulière. Les Etats-Unis profitent d’une certaine avance technologique avec des optiques très performantes et des missiles modernes. Par contre, leurs unités s’avèrent coûteuses. La France possède des unités peu blindées mais particulièrement rapides et mobiles. A l’inverse, les chars lourds britanniques sont lents et souffrent d’une courte autonomie. L’Allemagne brille par ses forces mécanisées et ses unités d’infanterie anti-char. Que ce soit en solo ou en multijoueur (jusqu’à huit participants) chacun des deux camps lutte pour le contrôle de zones stratégiques fournissant des points pour acheter des renforts. Les zones en bord de carte permettent à ces renforts d’intervenir. Les perdre, c’est être dans l’impossibilité d’obtenir un appui. Il faut aussi gérer la logistique grâce à des camions ou hélicoptères véhiculant essence et munitions entre les unités et les points de ravitaillement répartis sur la carte. Evidemment, voire son ravitaillement anéanti en cours de route, c’est risquer de se retrouver en panne au milieu de nulle part. Vous l’avez compris, Wargame : European Escalation est un titre ardu, voire rébarbatif pour le novice, mais tellement riche qu’en décrire les subtilités en "si peu" de lignes s’avère impossible. Un conseil : essayez-le, vous comprendrez !Test réalisé par Arnaud Papeguay.
Note globale :
Prise en main :
Un titre exigeant et complexe qui sait torturer tant vos neurones que votre ego. Oui, se faire rétamer sa colonne de chars par une poignée de trouffions déguisés en arbustes, c’est violent pour l’estime de soi. Echouer lamentablement car on a mal estimé le champ de vision de ses troupes en embuscade, ça déprime. Mais c’est cet apprentissage dans la douleur qui fait de Wargame : European Escalation un jeu de stratégie si complet.
Réalisation :
Certes, les cartes où se déroulent les affrontements se révèlent gigantesques, mais le jeu a un petit côté austère, presque chirurgical, qui donne le blues. En dépit des nombreux objets présents, la modélisation du sol et des reliefs parait perfectible lorsqu’on regarde l’action de loin, de même que celle des unités. Ah, ces jolis carrés verts à perte de vue ! D’autant plus que les cartes sont deux fois moins nombreuses que dans R.U.S.E. Par contre, elles regorgent de constructions, reliefs et autres éléments à exploiter.
Intérêt :
Très accrocheur en solo, c’est surtout en multijoueur que Wargame : European Escalation devient une véritable drogue. Jamais deux combats ne se déroulent pareil. Grisant, les affrontements feront sans aucun doute possible le bonheur des joueurs se regroupant au sein d’équipes virtuelles pour disputer des ligues en ligne. Avec un micro-casque, les tactiques les plus retorses et les plus élaborées n’ont pour limitation que votre dextérité.
Avis de la rédaction
A qui s’adresse ce jeu ?
- Aux joueurs à partir de 16 ans.
- Aux stratèges confirmés.
- A ceux qui n’ont pas peur des jeux complexes.
- Aux joueurs qui ont plein de neurones.
Vous aimerez si vous avez aimé :
- R.U.S.E.
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