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Sonic Generations (Xbox 360)
Sonic a 20 ans, chose somme toute assez rare pour un hérisson, et fête dignement son anniversaire avec un titre mêlant action en 2D et en 3D. Après la médiocrité des récents jeux dédiés à son icône, Sega redresse enfin la barre !
Test
Note globale :
Genre : Plate-forme
Sortie : 4/11/2011
Multijoueurs : Non
Éditeur : SEGA
Développeur : Sega
Langues : Francais
Que ce soit sur Wii, PS3 ou Xbox 360, la saga Sonic enchaîne les défauts de gameplay rédhibitoires et prend franchement le risque de fatiguer les fans. Alors lorsqu’on se retrouve avec Sonic Generations entre les mains, on en viendrait presque à faire la moue. Fort heureusement, pour le 20e anniversaire du hérisson le plus rapide du monde, la Sonic Team a eu un sursaut d’orgueil et renoue avec les bases qui ont fait le succès du héros mythique de Sega.
Un hérisson deux-en-un

Passons sur le scénario bien léger. Tout ce que vous avez à savoir, c’est qu’un mystérieux monstre a enlevé les amis de Sonic et causé quelques soucis temporels. Le joueur doit parcourir neuf mondes qui sont dupliqués entre une version en bonne vieille 2D et une version moderne, pleinement en 3D. A chaque réalité son héros puisque dans le premier cas vous contrôlez Sonic Classic, avec son look d’il y a 20 ans, et dans le second vous entrez dans la peau de la version moderne du héros. Chacun dispose d’un gameplay propre reflétant les deux époques. Sonic Classic se met en boule lorsqu’il saute et tue ainsi ses ennemis. Le Sonic contemporain, lui, utilise le système connu de tous les épisodes 3D qui consiste à bondir d’un adversaire à l’autre en pressant croix/A dans le bon timing. Pour libérer un des amis du hérisson, le joueur doit donc accomplir les deux versions de chaque monde. Tous les trois mondes, un portail vous ouvre la voie vers un boss. Mais pour ouvrir ce portail, il convient de disposer de trois clés obtenues en participant à divers défis qui reprennent les niveaux déjà visités (course de vitesse entre les deux Sonic, objectif à atteindre en temps limité, recherche de pièces cachées, etc.).
C’est dans les vieux pots…
Si les Sonic en 3D, depuis quelques temps, avaient une sérieuse tendance à nous agacer à cause d’un gameplay rigide rendant l’action imprécise, la tendance s’inverse avec Sonic Generations. Bien plus fluide et précis, même si encore perfectible, le jeu permet d’enchaîner les courses, sauts et glissades le long de rampes avec des contrôles naturels. Le jeu offre, de plus, des niveaux superbement réalisés qu’on prend plaisir à traverser. Mais surtout, les niveaux consacrés à la version classique de Sonic renouent avec les plaisirs de la 2D. Et il n’y a pas à dire, c’est grâce à une bête action à défilement latérale que le jeu de plateforme donne tout son potentiel. Sonic est vraiment taillé pour la 2D et offre les meilleures sensations dans ces niveaux "old school". Plutôt que de copier les vieux Sonic et d’offrir des niveaux et un gameplay dépassé, la Sonic Team a plutôt sublimé cet aspect rétro grâce, là aussi, à des décors colorés et fins. Alors certes, on peut encore reprocher à Sonic une légère inertie dans les contrôles, en particulier pour l’ancienne version. Le jeu n’apporte pas non plus grand-chose de nouveau et surfe sur une formule usée, avec ses loopings déjà vus et ses courses folles à travers les niveaux. Evidemment, il faut aimer le concept du jeu qui vous fait traverser un niveau entier en une poignée de minutes. Le tout, sans trop bien comprendre où vous allez et ce que vous avez loupé. On retrouve des phases peu inspirées, un peu casse-pieds, et des passages où le joueur "subit" en se faisant balader en tout sens sans rien faire de sa manette. Mais il faut reconnaitre qu’en dépit de ces travers et d’un certain classicisme, Sonic Generations conduit son aventure avec brio. Bourré de clins d’œil à 20 ans de jeux vidéo aux côtés de la mascotte bleue, le titre s’appuie sur un "fan service" digne d’intérêt et sort enfin le hérisson de sa torpeur. Bonus appréciable : on trouve même Sonic 1 en cadeau !Test réalisé par Arnaud Papeguay.
Note globale :
Intérêt :
Tout n’est peut-être pas encore parfait dans le petit monde de Sonic, mais cette aventure maîtrisée, à défaut d’être innovante, met fin à plusieurs années de passage à vide pour le hérisson bleu. Cela fait du bien de retrouver la mascotte de Sega en forme, et les fans de la première heure ne peuvent manquer ce titre qui leur est pleinement destiné.
Réalisation :
Les univers colorés et variés sont autant de clins d’œil à 20 années de Sonic. Le titre va vite, très vite, en dépit de légers ralentissements occasionnels. Mais parfois, à vouloir trop foncer, l’action devient confuse.
Prise en main :
Sonic Classic (en 2D) montre à quel point c’est ce type de format qui convient le mieux au héros de Sega. De quoi faire pâlir de jalousie le Sonic moderne et son gameplay en 3D. A signaler que l’imprécision des commandes qui torpillait les déclinaisons les plus récentes des aventures de Sonic disparait (presque) totalement. Si tout n’est pas encore parfait et demande quelques ajustements, le joueur perd nettement moins de "points de vie" en énervements inutiles.
Durée de vie :
Outre les neufs mondes, déclinés en 2D et en 3D, Sonic Generations offre de nombreux défis annexes et la possibilité de débloquer diverses caractéristiques pour vos personnages. Libre à vous, dès lors, de composer des ensembles de talents (bonus de vitesse, protection contre les ennemis, capacité à arrêter net une course, etc.) pour ajuster le jeu à vos envies.
Avis de la rédaction
A qui s’adresse ce jeu ?
- Aux joueurs à partir de 7 ans.
- Aux fans de Sonic.
- A ceux qui en avaient marre de voir le hérisson se ridiculiser depuis quelques années.
- Aux joueurs qui aiment les jeux de plateforme qui vont vite !
- Aux nostalgiques de la 2D (mais qui aiment aussi la 3D).
Vous aimerez si vous avez aimé :
- Sonic Unleashed : La Malédiction du Hérisson
- Sonic Classic Collection sur DS.
- Sonic Colours aussi sur DS.
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