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Les Sims 3 : Ambitions (PC)
La seconde "vraie" extension des Sims 3 pointe le bout de son nez et donne à nos Sims des ambitions. Rien que ça ! C’est surtout la promesse d’interagir avec nos Sims au travail. Révolution ?
Test
Note globale :
Genre : Gestion
Sortie : 3/6/2010
Multijoueurs : Non
Éditeur : ELECTRONIC ARTS
Développeur : Electronic Arts
Langues : Francais
Après Destination Aventure et ses vacances, retour au boulot et au monde d’origine des Sims 3. Cette extension ajoute un lot de métiers originaux au jeu de base mais permet surtout de contrôler (enfin !) vos Sims au travail. Attention toutefois : cela ne concerne que les nouvelles carrières ! Inutile d’espérer participer de suite aux activités de vos Sims déjà créés, il faudra tout plaquer pour adopter ces métiers inédits : pompier, chasseur de fantôme, médecin, enquêteur, architecte ou styliste. A moins d’opter pour le statut d’indépendant à la mairie, et devenir inventeur ou sculpteur.
Agir sur votre environnement

Chacune de ces professions évolue au fil de vos progrès. De simple incendie à éteindre, le pompier devra pénétrer en force dans une maison pour sauver son occupant. L’inventeur développera des technologies de plus en plus complexes, jusqu’aux robots. Mais vos Sims peuvent aussi modifier leur environnement : l’architecte influera sur le look de la ville, le styliste sur la mode. Plus retors : un inventeur peut faire péter tout ce qui passe afin de collecter des débris, ou un chasseur de fantôme lâcher les spectres capturés afin de semer la panique. Des interactions bienvenues qui mettent un peu de piment. Sachez aussi que vos créations, ou tout objet dont vous voulez vous débarrasser, peuvent être confiées au dépôt-vente. Répondre aux urgences médicales, fouiller les poubelles pour tirer au clair une affaire : il faut reconnaître que cette extension apporte une certaine variété. On regrette toutefois le peu de nouveaux objets et aussi le fait que les métiers existants ne soient pas concernés par ces modifications. On a du coup l’impression d’un sous-univers dans l’univers.
Test réalisé par Arnaud Papeguay.
Note globale :
Les Plus :
- Enfin contrôler nos Sims au travail et rencontrer des collègues !
- Les interactions avec l’ensemble de la ville
- Des métiers variés et amusants
Les Moins :
- Des améliorations ne concernant pas les métiers existants
- Pas aussi profond qu’un Sims 2 : La Bonne Affaire
- Peu de nouveaux objets
Avis de la rédaction
A qui s’adresse ce jeu ?
- Aux joueurs à partir de 12 ans
- A ceux qui veulent constituer une bonne retraite à leurs Sims
- Aux joueurs en quête d’activités inédites
- A ceux qui ne savent plus quoi faire dans Les Sims 3
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