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Halo 3 (Xbox 360)

Un jeu qui n’arrive pas à la rédaction dans les temps pour son test, ce n’est généralement pas bon signe. Un titre de l’envergure d’Halo 3 qui fait carrément le mort, c’est franchement alarmant. Microsoft aurait-il des raisons de s’inquiéter ?

Test

Infos sur le jeu

Note globale :
Genre : FPS
Sortie : 26/9/2007
Multijoueurs : Oui, 16 joueurs
Internet : Oui
Local : Oui

Éditeur : MICROSOFT
Développeur : Bungie Software
Langues : Francais

Près de 3 ans de gestation, plus de huit millions de fans : les conditions sont réunies pour qu’Halo 3 génère des attentes excédant de loin ce qu’il peut offrir. Un tel état d’esprit rend la déception inévitable, et c’est donc la tête froide qu’il faut aborder le jeu pour s’en faire une idée objective.

Halo palot

Et objectivement, le premier contact laisse un goût amer. Pour une superproduction au budget colossal, Halo 3 présente des graphismes décevants. Aliasing, personnages à la modélisation sommaire (hormis le Master Chief), visages clonés, environnements simples… ce n’est pas foncièrement mauvais, mais après Gears of War ou Bioshock, le décalage est flagrant. Les deux premiers actes, situés dans un canyon forestier et une base souterraine, ne rattrapent pas vraiment le coup. Action basique, linéaire, alliés inefficaces (à l’inverse des ennemis) et évènements au script rigide rendent l’expérience terriblement commune.

Si ce n’étaient la prise en main absolument parfaite et la curiosité de découvrir de nouveaux équipements comme le fameux bouclier, on serait tentés de s’arrêter là. Puis les véhicules entrent en lice…

Au grand air

A compter de ce moment, Halo 3 révèle un autre visage. Les zones de jeu et l’action prennent de l’ampleur. Il y a plus de monde à l’écran, les fusillades s’intensifient et le gigantisme typique de la série s’impose. A son désavantage dans les lieux confinés, le moteur s’exprime pleinement en extérieur : le design des véhicules, l’architecture dantesque de certaines structures, le vaste champ de vision, les somptueux effets de lumière et la qualité des textures offrent un rendu visuel très agréable. Arrêt sur image : vous braquez violemment le guidon de votre Mangouste pour éviter le laser mortel du gigantesque Scarab qui vous talonne, pendant que le soldat assis derrière vous fait cracher son lance-roquettes. Les cris de vos alliés en train d’affronter les Brutes raisonnent alentour. Dans le ciel, Hornet et Banshee entament un ballet meurtrier. Au loin, d’énormes croiseurs humains s’approchent du cyclopéen site archéologique des Covenant d’où émane une étrange lueur. Epique… et familier.

Solo dodo, multi à vie

En fait, Halo 3 reprend la recette de ses prédécesseurs en enchaînant ce type de scènes, ce qui est un bon point, mais n’y ajoute malheureusement rien de nouveau, ce qui est regrettable. Les allers-retours dans les niveaux au look très familier sont plus nombreux que jamais et, à moins de directement opter pour la difficulté Héroïque, vous ne rencontrez aucune opposition. Sur le seul mode solo, la note oscillerait entre 13 et 14.

Mais le multi et ses à-côtés transfigurent le titre de Bungie. Il s’agit tout bonnement de l’une des meilleures expériences en ligne actuellement disponibles. Le gameplay simplement parfait, s’exprime à travers une multitude de modes de jeu : VIP, Assassin, Mastodonte, Roi de la Colline, Infection, Territoires… chacun ayant plusieurs variations de règles.

Il n’y a que 11 cartes, mais réellement peaufinées à l’extrême et la Forge permet au besoin d’entièrement les réaménager. L’utilitaire, qui sert à visionner intégralement ses dernières parties solo ou multi, à en tirer des clips et des captures puis à les échanger en ligne, a de fortes chances de devenir très populaire.

Si l’épopée Halo 3 s’achève (temporairement, à n’en pas douter) de façon terriblement classique et convenue, sans réel rebondissement scénaristique, le titre semble bien parti pour régner pendant de longues années sur le Xbox Live où il s’impose en référence.

Test réalisé par Frédéric Dufresne.


Note globale :

Intérêt :
Epique dans ses meilleurs moments, la campagne d’Halo n’en reste pas moins décevante par son manque d’innovation et son "recyclage". C’est en multi que le jeu exprime son incroyable potentiel, porté par un gameplay sans faille et une richesse qui garantissent des mois de fun pur.

Graphisme :
Décevant techniquement, le titre se montre parfois très esthétique, notamment grâce à ses architectures et ses effets de lumière. N’empêche que le multi, sur lequel vous passerez sûrement le plus de temps, est un peu moins beau que le solo.

Animation :
Si l’on excepte quelques ralentissements lors des chargements, le jeu est parfaitement fluide. Les animations n’y sont pas mauvaises mais lors des cinématiques, c’est moins convaincant.

Son :
Toujours aussi enchanteresses, les musiques manquent cependant un peu de sang neuf. Les excellents bruitages aident grandement à la lecture de l’action. Les voix françaises sont bonnes… quand elles sont en français. On note en effet quelques passages encore en anglais.

Jouabilité :
Bien qu’épique, la campagne souffre de réels défauts (classicisme, répétitivité, I.A.). Mais le gameplay parfaitement réglé, les armes comme les niveaux multi impeccablement balancés et les équipements démultipliant les possibilités tactiques démontrent une maîtrise indéniable.

Multijoueur :
Bungie permet de faire la campagne en coopération à 4, sur le même écran, ce qui est appréciable. Quand au Multi, il est simplement énorme de par son équilibrage et sa richesse. Il ne lui manque qu’un véritable outil de création de niveau (la Forge se contentant d’éditer).

Difficulté :
Paramétrable en début de partie, la difficulté n’offre un challenge intéressant qu’à partir du mode Héroïque, avec une courbe de progression très bien maîtrisée, hormis quelques excès (face aux parasites). Par contre, tous les boss croisés manquent cruellement d’envergure.

Durée de vie :
La campagne solo se parcourt en une petite dizaine d’heures, et il peut être intéressant de la refaire en coopération. Le multi quant à lui vous scotchera longtemps, très longtemps.


Avis de la rédaction

A qui s’adresse ce jeu ?
- Aux joueurs de plus de 16 ans
- Aux fans de FPS futuristes
- Aux abonnés du Xbox Live Gold prêts à abandonner toute vie sociale

Vous aimerez si vous avez aimé :
- Halo 2 sur Xbox
- Gears of War

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Astuces

La liste des succès

01 – Atterrissage : terminez la première mission de la campagne en niveau normal, héroïque ou légendaire.

02 – Irréductible : terminez la deuxième mission de la campagne en niveau normal, héroïque ou légendaire.

03 – La route : terminez la troisième mission de la campagne en niveau normal, héroïque ou légendaire.

04 – Assaut : terminez la quatrième mission de la campagne en niveau normal, héroïque ou légendaire.

05 – Nettoyage : terminez la cinquième mission de la campagne en niveau normal, héroïque ou légendaire.

06 – Refuge : terminez la sixième mission de la campagne en niveau normal, héroïque ou légendaire.

07 – Le dernier bastion : terminez la septième mission de la campagne en niveau normal, héroïque ou légendaire.

08 – La clé : terminez la huitième mission de la campagne en niveau normal, héroïque ou légendaire.

09 – Retour : terminez la dernière mission de la campagne en niveau normal, héroïque ou légendaire.

10 – Campagne terminée normal : terminez la campagne en niveau normal.

11 – Campagne terminée héroïque : terminez la campagne en niveau héroïque (donne aussi le succès normal)

12 – Campagne terminée légendaire : terminez la campagne en niveau légendaire (donne aussi les succès normal et héroïque).

13 – Fer : trouvez ce crâne en campagne en niveau normal, héroïque ou légendaire.

14 – Œil noir : trouvez ce crâne en campagne en niveau normal, héroïque ou légendaire.

15 – Mauvaise étoile : trouvez ce crâne en campagne en niveau normal, héroïque ou légendaire.

16 – Attrape : trouvez ce crâne en campagne en niveau normal, héroïque ou légendaire.

17 – Brouillard : trouvez ce crâne en campagne en niveau normal, héroïque ou légendaire.

18 – Famine : trouvez ce crâne en campagne en niveau normal, héroïque ou légendaire.

19 – Orage : trouvez ce crâne en campagne en niveau normal, héroïque ou légendaire.

20 – Tilt : trouvez ce crâne en campagne en niveau normal, héroïque ou légendaire.

21 – Mythique : trouvez ce crâne en campagne en niveau normal, héroïque ou légendaire.

22 – Diplômé : gagnez 5 EXP ou terminez 10 parties pour accomplir l’entraînement de base (en ligne).

23 – Spartan de l’UNSC : accédez au rang de sergent pour devenir un véritable Spartan (en ligne).

24 – Officier Spartan : accédez au rang des officiers Spartan (en ligne).

25 – D’une pierre deux coups : double frag d’un seul tir de laser spartan en sélection chacun pour soi avec classement (en ligne).

26 – Toujours plus près des étoiles : détruisez un banshee au laser spartan ou module lance-missiles en sélection classée ou campagne.

27 – Triple frag : tuez 3 ennemis à moins de 4 s d’intervalle en sélection chacun pour soi avec classement (en ligne).

28 – A la chaîne : tuez 4 ennemis à moins de 4 s d’intervalle en sélection chacun pour soi avec classement (en ligne).

29 – Mémorial Lee R Wilson : tuez 5 ennemis avec des grenades adhésives en sélection chacun pour soi avec classement (en ligne).

30 – Accident de circulation : détruisez un véhicule ennemi avec l’équipement en sélection avec classement ou en campagne.

31 – Massacre : tuez 10 ennemis sans mourir en sélection chacun pour soi avec classement (en ligne).

32 – Rasoir 3 lames : réussissez un triple frag à l’épée en sélection chacun pour soi avec classement (en ligne).

33 – De vie à très plat : écrasez un ennemi avec la mangouste en sélection chacun pour soi avec classement (en ligne).

34 – Destruction rapprochée : tuez 5 ennemis en mêlée ou assassinat en sélection chacun pour soi avec classement (en ligne).

35 – La mort en rose : tuez 5 ennemis avec le needler en sélection chacun pour soi avec classement ou en campagne.

36 – Mort de tête : tuez 10 ennemis avec des tirs à la tête en sélection chacun pour soi avec classement ou en campagne.

37 – Vendeur de voitures d’occasion : détruisez un véhicule avec trois ennemis à son bord en sélection avec classement ou en campagne.

38 – Marathon Man : localisez et accédez à tous les terminaux de la Campagne.

39 – MVP : gagnez le titre de MVP (most valuable player) en sélection avec classement (en ligne).

40 – Perdu, essaie encore : abordez un véhicule moins de 10 s après avoir été éjecté en sélection chacun pour soi (en ligne).

41 – Guérilla : marquez plus de 15.000 points au cours de la première mission du metagame de la campagne.

42 – Démon : marquez plus de 15.000 points au cours de la deuxième mission du metagame de la campagne.

43 – Cavalier : marquez plus de 15.000 points au cours de la troisième mission du metagame de la campagne.

44 – Askar : marquez plus de 15.000 points au cours de la quatrième mission du metagame de la campagne.

45 – Exterminator : marquez plus de 15.000 points au cours de la cinquième mission du metagame de la campagne.

46 – Ranger : marquez plus de 50.000 points au cours de la sixième mission du metagame de la campagne.

47 – Porte-étendard : marquez plus de 50.000 points au cours de la septième mission du metagame de la campagne.

48 – Orphée : marquez plus de 15.000 points au cours de la huitième mission du metagame de la campagne.

49 – Dépositaire : marquez plus de 15.000 points au cours de la dernière mission du metagame de la campagne.