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Alpha Protocol (Xbox 360)

En octobre, entrez dans la peau d'un espion avec le nouveau RPG d'Obsidian Entertainment. Alpha Protocol nous a été présenté dans les locaux de Sega, à Paris, et il semble bien que ce jeu ait de sérieux arguments à faire valoir. Ou comment espionnage et jeu de rôle font bon ménage.

Preview

Infos sur le jeu

Support : PC, PS3, Xbox 360
Titre : Alpha Protocol
Catégorie : Jeu de rôle
Développeur : Obsidian Entertainment
Editeur : Sega

Ces dernières années, on connait surtout Obsidian pour ses suites de grands RPG lancés par BioWare. Tels Neverwinter Nights 2 ou encore Star Wars : KOTOR 2. Le studio montre aussi qu'il a du talent dans la création de franchises propres avec cet Alpha Protocol particulièrement prometteur.

Vous entrez dans la peau d'un espion américain, Michael Thorton, spécialisé dans l'élimination des menaces à la sécurité nationale. Lorsqu'une de vos missions prend une tournure imprévue, vous devenez le seul rempart contre une crise mondiale.

Un RPG très ouvert

Tout commence avec le choix d'un archétype : jouerez-vous un "gadgetomane", un espion bourrin ou au contraire un pro de l'infiltration ? Vous pouvez répartir vos points vous-mêmes ou encore décider de débuter sans aucun talent. Une entrée en matière certes plus difficile mais qui débloquera le mode vétéran, c’est-à-dire refaire tout le scénario avec un super agent bourré de talents.

Car vos talents vont déterminer votre façon de jouer. A chaque niveau, 10 points sont à répartir dans 9 lignes de talents : arts martiaux, spécialisation dans certaines armes, sabotage, infiltration, résistance, etc. Devenir un pro du sabotage vous donnera la possibilité de hacker les systèmes les plus résistants ou de reprogrammer une tourelle à distance pour tirer sur vos ennemis. Chaque action (tentative de passer sans se faire repérer, crochetage d'une serrure, coups critiques portés à mains nues ou à l'aide d'armes) est influencée par vos talents. Mais cela se fait de manière transparente puisque tout le jeu se déroule en temps réel.

Des dialogues d'anthologie ?

Le gros morceau d'Alpha Protocol, c'est clairement le travail accompli sur l'ambiance. Les dialogues, souvent bourrés d'ironie, et la mise en scène mériteront toute notre attention lors du test. A l'instar de vos actions, du choix de vos réponses, et de votre comportement aura des conséquences sur tout le scénario (et pas seulement sur la fin). Par exemple, interrogez violemment un homme et il avertira les autorités. Ainsi, plus tard dans le jeu, cela compliquera une mission puisque les gardes auront été prévenus. A chaque fois, vous avez jusqu'à quatre réponses possibles. Choisissez bien ! Ce système fonctionne aussi pour les e-mails que vous recevrez.

Choisir de tuer ou non lors d'une mission, de sympathiser ou non avec quelqu'un, d'être injurieux ou non dans un e-mail, chaque acte aura ses conséquences. Obsidian semble avoir poussé plus loin le concept.

Alpha Protocol est évidemment attendu de pied ferme à la rédaction. Espérons qu'il répondra à nos attentes !

Preview réalisée par Arnaud Papeguay


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