TOO HUMAN (Xbox 360)

Développeur : Silicon Knights
Éditeur : MICROSOFT
Genre : Jeu de rôle
Sortie :
29 Août 2008
Multijoueur : Oui, 2 joueurs
Internet : Oui
Local : Non
Texte écran : Francais
Voix : Francais
Accessoires recommandés :
Carte mémoire ou disque dur, Xbox LIVE
Note Micromania
Note des joueurs
(49 notes)
- Livré en 24h ou 48h 1
- Expédition gratuite 2
- Satisfait ou remboursé
Fiche
Vidéos
Test
Test complet du jeuLes Diablo-like ne sont pas légion sur console, ce qui laisse du champ à Too Human et Balder, son dieu cybernétique venu du grand nord, résolu à sauver les humains des robots.
Aimer ou détester. Certains jeux provoquent des scissions nettes dans les rangs des joueurs, parfois pour des raisons subjectives (comme Metal Gear Solid et son envahissante narration), parfois à cause d’éléments nettement plus objectifs. Too Human appartient à la seconde catégorie.
On tire d’un coup sec
Difficile d’ignorer les nombreux défauts du titre. Le moteur se montre un peu asthmatique (textures apparaissant tardivement, soldats humains clonés), la caméra pas toujours bien positionnée (malgré 7 angles de vue), la visée hasardeuse aux flingues (pas au fusil) et d’incroyables bugs (chute hors du décor, bloqué dans une zone secrète) présagent d’un futur patch… L’histoire, bien que prometteuse, démarre lentement, desservie par des cinématiques un peu molles, et l’aventure se montre ultralinéaire. On déplore aussi le manque d’originalité des différentes classes disponibles (Berserker, Champion, Commando, Défenseur, Bio ingénieur) et de variété visuelle, tant pour les adversaires que les environnements.
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