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THE ELDER SCROLLS V : Skyrim Edition Limitée (PlayStation 3)

Développeur : Bethesda
Éditeur : BETHESDA
Genre : Jeu de rôle
Sortie : 11 Novembre 2011
Multijoueur : Non


Texte écran : Francais
Voix : Francais
Note des joueurs
(160 notes)

Prix internet : 29.99 € Acheter
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Fiche

L'Empire de Tamriel va bientôt sombrer. Le Haut-Roi de Bordeciel a été assassiné. Les alliances se forment selon les prétendants au trône. Ce conflit a malheureusement réveillé un mal bien plus grand et plus dangereux. Les Dragons, depuis longtemps oubliés des Elder Scrolls, reviennent à Tamriel. Le futur de Bordeciel et de l'Empire tout entier repose sur une prophétie évoquant le retour d'un fils de dragon : un héros possédant le pouvoir de la Voix, le seul et unique à être capable d'affronter les dragons.

Caractéristiques :
- Renaissance d'une nouvelle fantasy épique : Skyrim réinvente la quête épique en monde ouvert tout en repoussant les limites du gameplay et de la technologie au sein de ce monde virtuel.
- Vivre une autre vie, dans un autre monde. Incarnez les personnages les plus fous et agissez comme vous l'entendez. La liberté de choix, l'histoire et l'aventure légendaires de The Elder Scrolls reviennent en force.
- Des graphismes impressionnants : le nouveau moteur de jeu de Skyrim donne vie à tout un monde virtuel, rempli de nuages cotonneux, de montagnes escarpées, de villes animées et de donjons anciens.
- Dis-moi comment tu joues, je te dirai qui tu es. Accédez à des centaines d'armes, de sorts et de capacités. Le nouveau système de personnages vous permet de jouer comme vous l'entendez et de vous définir au travers de vos actions.
- Le retour des dragons. En tant que fils de dragon, affrontez d'anciens dragons, apprenez leurs secrets et emparez-vous de leurs pouvoirs.

Images

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Test

Test complet du jeu

L’empire de Tamriel a ouvert ses portes aux journalistes en avant-première. Dans ce cinquième chapitre de la saga The Elder Scrolls, le royaume de Bordeciel est en danger. Les premiers pas d’un fils de dragon dans Skyrim !
Certaines previews virent à la séance de torture parce que le titre s’annonce exécrable, d’autres parce qu’il est douloureux de devoir s’arrêter après 150 petites minutes. Douloureux et frustrant tant la sensation de n’avoir gratté que la surface de Skyrim est flagrante. Difficile de savoir si le monde est beaucoup plus vaste que celui d’Oblivion, mais il s’avère déjà nettement plus varié graphiquement, plus audacieux sur le plan architectural, plus détaillé dans ses intérieurs, plus riche dans ses ambiances. Comme précédemment, on se balade librement, sans contrainte d’ordre, de temps ni de niveau, les zones adaptant leur difficulté à notre évolution.

Héros à tout faire

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