Micromania

RIFT (PC)

RIFT

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Développeur : Trion Worlds
Éditeur : UBISOFT
Genre : MMO
Sortie : 03 Mars 2011
Multijoueur : Oui
Internet : Oui


Texte écran : Francais
Voix : Francais
Note Micromania

Prix internet : 4.99 €

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19.99 €

Fiche

Evoluez dans le monde de Rift et découvrez les plaines de Telara au sein de 2 factions, les Gardiens et les Sceptiques.

Créez un personnage unique parmi un large choix de classes.

* Choisissez votre faction : Les Gardiens ou les Sceptiques
* 4 Grandes classes et 16 sous classes disponibles
* Un système de personnalisation de son avatar :
- Centaines d’armures disponibles par classe
- Possibilités de personnaliser le physique de son avatar

Un monde de conflits dynamiques

* Découvrez les plaines de Telara et son système de failles (Rifts) unique dans le MMO
* Des personnages gérés par l'ordinateur sortiront de ces failles, attaqueront les joueurs mais saccageront également aléatoirement des villages avoisinants
* Ces personnages offriront des objets exclusifs aux joueurs suffisamment courageux pour les affronter

Un système de pouvoirs évolutifs

* Possibilité pour la première fois dans un MMO de personnaliser sa « vocation » selon ses envies
* 4 classes sont disponibles par vocation grâce au système d’Ame (selon la situation le joueur pourra changer sa classe)
* Plus de 32 classes disponibles en tout !

Images

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Test

Test complet du jeu

Trois mois après la sortie de World of Warcraft : Cataclysm, et alors qu’Aion a atteint son rythme de croisière, Rift tente de s’interposer au milieu de poids lourds.
C’est un monde au bord de la ruine qui vous attend sur Telara. Des failles déversent des hordes d’élémentaires, des dragons s’invitent à la fête et, en plus, le dieu de la mort, Regulos, a décidé de bouffer toute la planète. Autrement dit, ça craint. Au milieu de ce chaos, deux principales factions émergent : les Gardiens et les Renégats. Les premiers sont des sortes de fanatiques religieux tandis que les seconds adorent les miracles de la technologie et de la magie. Bien évidemment, chacun accuse l’autre d’être responsable du bordel ambiant et envisage de répandre la bonne parole à coups de latte. Vous l’aurez compris, le jeu débute par l’affiliation à une faction, chacune comportant trois races.

En quête d’identité


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