Micromania

Dungeon Hunter : Alliance (PS Vita)

Développeur : Gameloft
Éditeur : UBISOFT
Genre : FPS
Sortie : 22 Février 2012
Multijoueur : Oui, 4 joueurs
Internet : Oui
Local : Oui


Texte écran : Francais
Accessoires recommandés :
Connexion WiFi pour le jeu en ligne
Note Micromania
Note des joueurs
(20 notes)

Prix internet : 14.99 €

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Fiche

Dungeon Hunter : Alliance est le premier jeu de rôle destiné à la PlayStation Vita qui immerge le joueur dans une expérience multijoueur en ligne unique. Faites face au monde de Gothicus et à ses hordes de créatures, que ce soit seul ou au sein d’une équipe de quatre héros.

La quête principale et les nombreuses quêtes annexes, ainsi qu’un nombre impressionnant d’items à collectionner, assurent des heures et des heures de jeu au cœur d’un univers gothique finement modélisé. Repoussez les forces maléfiques dans les profondeurs de l’Enfer et mettez fin aux ambitions d’une reine tyrannique… qui fut autrefois votre compagne.

Caractéristiques :
- Une expérience multijoueur unique sur le PlayStation Network : alliez-vous à vos amis ou à d’autres joueurs à travers le monde. Le niveau de difficulté s’adapte au nombre de participants. Entraînez-vous et grimpez dans le classement en ligne.
- Un gameplay "hack & slash" amusant, amélioré grâce à des contrôles qui exploitent les spécificités de la Vita : utilisez l’écran tactile pour prendre un objet, le panneau tactile arrière pour déclencher des sorts spécifiques et l’accéléromètre pour contrer les malédictions en secouant la console.
- Une véritable quête à mener à bien en solo ou avec d’autres joueurs et qui s’étend à travers 30 niveaux. Le tout se déroule dans un immense monde plein de donjons, de villages, de forêts à explorer, et remplis de zones générées aléatoirement.
- Tous les ingrédients d’un grand RPG : choisissez votre classe, optimisez le développement de votre héros en assignant des points aux attributs de votre choix et équipez-le des meilleures armures.

Images

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Test

Test complet du jeu

Le hack’n slash, c’est facile : on voit un truc qui bouge, on le tabasse. Puis on avance, et on tabasse encore ! Dungeon Hunter Alliance applique cette formule très simple à la lettre.
La série Dungeon Hunter a su se forger une solide réputation en offrant un hack’n slash de qualité en regard du prix proposé, et ceci via des plateformes de diffusion comme l’Apple Store (pour les plateformes iOS) ou le PSN. Voir migrer, quasiment sans modification, Dungeon Hunter Alliance du PSN à la PS Vita ne surprend pas en soi. Mais que ce passage s’accompagne d’une multiplication par trois du prix, sans doute sous prétexte que cette fois vous avez le droit à une version boîte, est incontestablement indigeste. Car le seul ajout se cache dans une sorte de mode survie qui oppose le joueur à des vagues d’ennemis au cœur d’une arène. Pas de quoi crier au miracle !

Une formule qui marche pourtant bien

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