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DIABLO 2 GOLD BEST SELLER (PC)

Éditeur : ACTIVISION
Genre : Stratégie
Sortie :
26 Février 2003
Note Micromania
Fiche
Test
Test complet du jeuBien des fans de la première mouture affichent leur déception dès le premier regard : "Diablo II ressemble trop au premier !". Mais l'ambition des programmeurs de Blizzard ne serait-elle pas de changer le fond et d'effectuer des changements subtils sans perdre la forme ?
Il y aura fallu attendre de long mois avant qu'enfin Diablo II soit disponible. Retardé, repoussé sans cesse, Blizzard a constamment joué avec les nerfs de millions de fans, tous cramponnés sur StarCraft, dernier titre en date. C'est vous dire si Blizzard joue gros sur ce coup là. L'erreur est interdite !
Zombies en devenir...
Grâce à l'imagination fertile des développeurs, vous revoici sur les traces du Malin. Dites au revoir à vos amis, prévenez la famille : avec Diablo II, les heures passent aussi vite que les minutes ! Un jeu de rôle, d'action, d'aventure, où le joueur doit sans cesse se remettre en question pour espérer progresser. Un aventure composée de quatre actes. Chacun regroupe de longues quêtes qui font partie intégrante de l'histoire, aussi bien en solo qu'en mode Multijoueurs. Nombres de joueurs reprochaient à Diablo son côté arcade "je tape, j'avance" avec des personnages ne différant guère.
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Ils sont lààààà et on a pas enviiiie !

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Commentaires
IL EST LA ! DIABLO II ! Le jeu qu'une horde de fans attendait de pied ferme ! Premières impressions ? Blizzard a réussi son pari : arriver à nous fournir le même plaisir que l'on avait en jouant à Diablo premier du nom. On créé son perso (sorcier, guerrier ainsi que d'autres profiles originaux), on nous confie une quête à accomplir, on avance dans des dédales remplis de monstres en tout genre (des dizaines différents : zombies,fantomes, ogres, gobelins...), on récupère des armes et des artefacts de toutes sortes, l'expérience de notre perso augmente... et on est heureux ! Heureux de retrouver une interface simple mais complète, un gameplay parfait, une ambiance si particulière qui a fait tout le charme de Diablo I et tout çà... démultiplié. Diablo II rempli donc parfaitement son rôle : nous offrir du Diablo puissance 10 : plus de quête, plus de monstres, plus d'artefacts, plus de tout... accompagné d'une réalisation comme on est en droit d'en attendre avec nos machines actuelles. Je ne par le même pas des joies qu' offre le mode multijoueur (au passage, les serveurs européens sont vraiment performants ): que ce soit en mode coopération ou deathmatch, chacun est sûr de trouver son bonheur...
Sylvain MILOSSI
Cette extension, fruit d'un travail acharné de la part de Blizzard, nous propose de terminer le travail inachevé : liquider Baal. Quelques ajouts comme la possibilité de changer d'arme très rapidement, de doter les mercenaires d'un équipement et également, ce qui remplira de joie tous les amateurs de Diablo II, une capacité doublée du coffre. Les deux nouveaux personnages raviront nos coeurs et donneront la possibilité à tous les lassés du jeu (peu soient-ils) de réintégrer avec force et vigueur la grande famille de Diablo II .
Antoine THOMAS
Etant un joueur de Diablo de longue date, ne pas me procurer Diablo II : Lord of Destruction eût été un pur sacrilège. C'est en effet avec rage, qu'en terminant Diablo II, j'apprend que Baal est toujours vivant. Bilan, avec cette extension, j'ai eu une explosion de joie, une jouissance totale, puisque tout d'abord il m'offre la possibilité de tuer Baal, de trouver de nouvelles armes et joyaux, de découvrir deux nouvelles classes de personnages hallucinantes (surtout le druide qui se métamorphose en loup ou en ours, ce qui donne encore plus de possibilités). Enfin la cerise sur le gâteau : le mode 800x600 qui offre au jeu de base une beauté incontestable. Petit détail, certains sorts ont été modifiés donnant lieu à un parfait équilibre pour les parties multijoueurs. S'il fallait que je m'étende sur ce jeu, j'en écrirai dix pages, mais en tout cas vous comprendrez que Diablo II : Lord of Destruction est une excellente extension comme Broodwar l'était à son époque pour le fabuleux Starcraft. A ne manquer sous aucun prétexte !
Arnaud WISSEN, 20 ans